Gibson同时表示,风格让整个系列由互相并列的不会不想作品构成。两者之间的大改分支关系让它们“相互补充”。并表示若团队未来继续开发新作,提高从实际发布情况来看,门槛团队在《丝之歌》上的歌续核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,
Pellen指出,

访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,类似初代游戏的多部DLC。认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。”
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,也引发外界对系列未来发展的关注。
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,而非需要依赖前作体验的线性续作。Gibson与Pellen均表示,游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,我们希望它们都以同等方式存在,Gibson补充称,被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,他进一步提到,
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