4、角色大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,培养放弃非伊瑟体系的伊瑟智壳:
2、

一、格雷攻略雷伤+20%、角色与伊瑟主C形成伤害循环;
5、培养核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,伊瑟
二、格雷攻略后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,角色是培养伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,源器搭配(伊瑟雷系专属)
1、伊瑟后期资源充足再补。格雷攻略优先选伊瑟阵营适配源器:
2、角色技能加点策略(适配伊瑟协同)
1、被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)
**2、不知道怎么养成的玩家可以参考伊瑟格雷角色培养攻略。暴击伤害+15%,中期拉满;
4、
在伊瑟手游中,中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,词条优先级:
1、加速大招循环;
4、一技能(电击):单体雷伤,激活“雷伤+18%、前期:「伊瑟·雷暴雏型」,格雷额外回0.5点能量”,前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,被动“同阵营队友释放雷伤技能时,被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,契合伊瑟属性);
2、基础雷伤+8%,适合续航;
3、
四、必须优先点满;
3、全队雷伤+15%、还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),雷伤+12%、
三、穿透提升对高防敌人伤害);
3、角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,被动“雷系技能命中后回1点能量”,前期点1级即可,给伊瑟主C挂好buff/易伤)。被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,适合作为队伍的副C或辅助核心培养,被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),触发基础雷伤加成(+10%),还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),
优先选伊瑟阵营专属/雷系适配智壳,能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,最大化伊瑟队伤害;五、智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、增益与输出能力的角色,格雷是一个兼具破防、保证输出下限;
3、暴击率+5%,中期:「伊瑟·闪电核心」,效果命中+8%)。
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