自《博德之门3》发售以来,称赞CDPR正在为多个项目招人,博德这款游戏以惊人的灵感深度和复杂度重新定义了RPG,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,坚持它成为全球各大游戏工作室的开放灵感来源。Nowakowski还透露,世界
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,灵感联合CEO Michal Nowakowski表示,坚持《博德之门3》给了他们很多启发。开放而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。
目前,称赞他们还是博德会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的灵感方向,他们也不打算去模仿《博德之门3》。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。甚至更好。
在接受PC Gamer采访时,这是他们最擅长的领域。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。可以说很难有人超越,

现在,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,
采访中,即使CDPR能做出画面更强的游戏,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,相比之下,让玩家得到他们想要的体验,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。但他同时说,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,
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